WOW5.1最终决战!10人H惧之煞狂暴战经验分享

2012 年 12 月 28 日3790

本文来源于NGACN,作者 :psh820

  原文地址:http://http://www.zjjv.com///read.php?tid=5854802转载请在文首保留此行。

  5.1最终决战!10人H惧之煞狂暴战经验分享

  作为5.1的守关BOSS,惧之煞的难度和战斗强度不言而喻。无论是P1的躲避轨道炮,还是P2的传光聚怪,都要比半木桩的H大女皇付诸更多的努力和心神。

  配置:DKT,FQ,NQ,戒律牧,KBZ,LR,元素萨,SS,FS(开荒强烈建议双QS阵容,两个纯净之手P2恐惧想死人都难)

  首先专精问题,由于P1有雷施的希望15%急速加成存在,一心在P1应该有更好的发挥,而泰坦则非常适合P2的AOE战斗模式,所以四刀流战士可以成功登场了,,,一心切泰坦应该没什么内置CD吧。。。但由于LZ手黑至今无两把像样单手,只能全程泰坦来打。

  天赋:双冲锋

  复苏

  刺耳

  风车(开荒推荐)

  援护

  浴血

  雕文:巨人,大跳,不灭怒火

  这场战斗时长大约17分钟,分为P1永春台和全新阶段P2恐惧之境。

  P1:

  很多人都说惧之煞打的就是P2,的确有一定道理,但个人觉得作为一个DPS P1要比P2累得多、、、

  整个P1和PT基本一致,除了血量增加没有多任何技能。

  区别有两点:1.亭子里不能被恐惧。2.小怪是不打的,DPS必须学会在铺天盖地的轨道炮下活下来。

  刚开始看攻略的觉得这玩意复杂爆了,其实这是P1最无脑的东西了、、亭中的弩手DPS压力较大,我们一般是球都交给坦克和治疗去吃,DPS全力猛轰弩手。

  至于内场轨道炮,实话实说,LZ一开始被这密密麻麻,铺天盖地的轨道炮吓傻了,其实这轨道炮看着吓人,其实并不难躲。有两种躲避方式,一种是原地不动,左右微移,第二种是绕着BOSS边跑边打。第一种方式对DPS损失更少,可实在需要优秀的眼力和一颗大心脏,稍有偏差可能就会直接被轨道炮淹没。。。LZ采用的是第二种方法,平时在BOSS背后边走边打,恐惧吐息大跳回V字光墙即可。

  整个P1推荐鲁莽到CD就开,不必等战旗,由于P2会重置大招CD,为了减小P2的DPS压力,请务必使你的鲁莽和浴血在进P2前CD已经冷却好。同时第三波进亭子的人与外场交流好,保证可以带着60%的增加伤害BUFF进入P2。

  TIPS:按图中走法,康成和昆锦纶两个台子肯定会中一箭,可在这一箭来之前切狂暴姿态,一下子半管怒气到手爽歪歪~~

  P2:

  我们P2采用的是Method的三点传光法,由FS,SS,LR三人完成传光任务。

  一进入P2,立刻大招全开火箭靴冲上去猛砍BOSS,这一波爆发相当关键,我们团可以在第一次下潜前压到61%左右,上浮后由于大招会被重置,再配合YY打一波爆发。同时,FS参考小地图大略确定圆心聚怪位置,随后再根据小怪位置慢慢调整以达到最佳聚怪效果。

  整个P2 BOSS针对团队有三个技能,龙卷水涌,恐惧畏缩和宿怨打击。

  其中恐惧畏缩必然会在20或40能量时释放。宿怨打击参展歼灭,无难度,龙卷水涌是走动着打即可,也无难度,对团队威胁最大的就是恐惧畏缩。

  治疗必须优先解恐惧,其中NQ优先性大于MS,一般由FS来完成第一棒的解恐惧,如果小怪提前到达,则传给LR或SS,由他们来完成解恐惧任务。解完恐惧则立刻传回给三个传光点。

  5-1前,务必做到秒解恐惧,同时两QS纯净之手给好的话,减员是不现实的。5-1后,由于小怪增多,每传一次光。都会造成较大团血压力,建议治疗仍然秒解,DPS可视情况不解,给纯净之手硬加。

  注意!!!如果40能量出恐惧畏缩,千万别手贱直接传回给FS,无论FS有没有中恐惧,这样会使小怪直接回头一巴掌带走法爷!!

  一般正常的DPS,7-2应该是最后一波小怪,7-1那波开YY全力A掉后RUSH BOSS,合适的RUSH血量应该是3%以下。

  PS:P1其实对战士不太友好,BOSS模型问题会经常出现招架,同时战士急速收益真的是太低太低了。。。为什么雷施的希望不加暴击呢!!!但P2,真的是狂暴战的舞台了,旋风怒击的AOE循环,1分半的风车配合浴血每两波小怪可以A一次,可以有效减小团队AOE的压力,最后7-1那波全技能大风车更是能体验到50W峰值DPS的快感,所以,痛快的A起来吧!LZ518碎星主手,496煞斧副手,这个BOSS最后打了11W9,1亿3千万总伤,也算过的去了。。

  这场超长时间的战斗非常考验团队的熟练度和团员的耐心和注意力,17分钟必须全神贯注,切忌走神造成减员。灭到数量了,自然水到渠成,LOOT休息

-0-

  到此,5.1的开荒告一段落,期待5.2~~

0 0